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PITCH/OS
01 / VITESSE

Accélération

Définition

Capacité à augmenter rapidement sa vitesse à partir d'un démarrage. Évaluée typiquement sur les 5-10 premiers mètres, où l'on n'a pas encore atteint la vitesse maximale.

Pourquoi c'est important

La majorité des sprints en match font moins de 10 m. L'accélération sur les 5 premiers mètres détermine qui gagne le duel — derrière le ballon, sur un appel, en pressing. C'est souvent plus discriminant que la vitesse maximale.

Erreur fréquente

Penser que l'accélération est juste 'partir vite'. Elle dépend de la production de force horizontale, de l'angle d'attaque et de la mécanique des premiers appuis (poussée vers l'arrière, pas vers le bas).

Conseil terrain

Travaillez les 5-10 premiers mètres avec des départs variés (statique, en mouvement, avec stimulus visuel). Cônes à 5 m + 10 m, focus sur l'orientation du tronc vers l'avant et la fréquence des premiers appuis.

Dans PITCH/OS

Le split 0-10 m d'un test 30 m est l'indicateur d'accélération à suivre dans PITCH/OS.

Voir aussi