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PITCH/OS
07 / RÉCUPÉRATION

Fatigue neuromusculaire

Définition

Diminution réversible de la capacité à produire de la force, d'origine centrale (commande nerveuse) ou périphérique (muscle). Survient pendant et après l'effort, peut persister 24 à 72 h après une charge élevée.

Pourquoi c'est important

C'est le facteur n°1 d'augmentation du risque blessure et de baisse de performance. Un joueur en fatigue neuromusculaire chronique perd en explosivité, devient instable en COD, et accumule des micro-traumatismes.

Erreur fréquente

Confondre fatigue neuromusculaire et fatigue cardio-respiratoire. Les indicateurs sont différents : un joueur peut récupérer cardio-vasculairement vite après un sprint et rester neuromusculairement fatigué pendant 48 h.

Conseil terrain

Test simple : saut vertical (CMJ) en début de chaque séance match-week. Une baisse de 5%+ versus baseline = surveillance ; 10%+ = adapter la séance ou reposer. Plus fiable que les sensations subjectives.

Dans PITCH/OS

Le module wellness/charge subjective de PITCH/OS permet de suivre l'état perçu sur 1-7 — utile en complément des tests objectifs.

Voir aussi